Blood Debt Gun System Free-for-all-Bewegung und Serien
Siebzehn Gegner, keine Teammates, und ein Kammer-Check nach jedem leeren Mag.
Free-for-all ist der Modus, der zum BDGS-Pitch passt: chaotisches PvP, technisch ein Aim-Trainer, jeder hat Waffen. Ein voller Server sind 17 Spieler. Niemand ist dein Teammate. Die Person, die gerade vor dir gestorben ist, spawnt in einer Tür, die du noch lootest. Diese Seite ist der Spielstil für diese Lobby — Bewegung, Spawn-Awareness, Kammer versus Panic-Fire, und wie Serien wirklich passieren.
FFA ist nicht originales Blood Debt. Es gibt kein geheimes Ziel. Wenn du einen Namen auf einer Liste jagst, hast du das falsche Spiel gequeuet. Hier ist die Liste der ganze Server.
Spawn-Awareness
Behandle jeden Kill als Spawn-Timer, nicht als Feier. Nachdem du jemanden gedroppt hast:
- Verlass den Body. Der nächste Spieler erscheint auf einem nahen Node, oft auf dem Pfad, den du gerade geräumt hast.
- Räum den Raum hinter dir, bevor du nachlädst. Der Third Party läuft schon rein.
- Tunnele nicht dieselbe Tür. Wenn zwei Leute auf einer Treppe gestorben sind, ist die Treppe jetzt ein Spawn-Blender.
- Hör auf andere Waffen. Ein Sawn-Off zwei Räume weiter ist ein kostenloser Third-Party, wenn du ankommst, nachdem beide Hülsen weg sind. So schlagen Pistolen Shotguns in FFA.
Maps zählen. Interior-Apartments und Metro-Wagen sind Spawn-Schränke. Höfe sind Sichtlinien. Lern das Layout auf Karten, damit du weißt, welche Ecke ein Spawn ist, nicht Cover.
Bewegung beim Schießen
Hüftfeuer, während du strafst. ADS, wenn die Distanz ein Flur ist und die Waffe das wirklich nutzen kann (GG-17, JS-22, K1911, Obrez). Dual GG-17 und Skorpion wollen Hüftfeuer-CQB; dich hinzupflanzen, um sie zu zielen, ist, wie ein Pistolen-User dich umkreist.
- Strafe breit in Türen. Shoulder-Peek, nimm den First Shot, steh nicht im Rahmen für den Return-Sawn-Off.
- Brich Line of Sight zum Nachladen. Eine Wand ist Extra-Munition.
- Lade nicht auf einer Leiche nach. Diese Leiche ist ein Spawn-Magnet.
- U-Ragdoll ist ein Mix-up, um einen Tracking-Shot zu droppen oder eine Treppe zu sliden. Es ist nicht schneller als Laufen, wenn du noch kammern musst.
- P-Surrender ist ein Meme. Wenn jemand zögert, schieß. Wenn du zögerst, stirbst du. Siehe Wie man tanzt erst, nachdem du den Gunfight schon gewinnen kannst.
Speed ohne gekammerte Waffe ist nur ein lauterer Tod. Zuerst Steuerung: R nachladen, T kammern.
Kammer versus Panic-Fire
Das ist der FFA-Skill-Check.
Panic-Fire heißt, den Klick zu halten, bis die Waffe leer klickt, dann den nächsten Spawn zu peeken, während der Schlitten tot ist. Dual-GG-17- und Skorpion-Spieler leben hier. Sie holen den First Kill und spenden die nächsten zwei.
Gekammertes Feuer ist ein Torso-String, ein Count der restlichen Schuss, und eine Entscheidung:
- Wenn du noch Schuss hast, bleib in Bewegung und nimm den nächsten Fight.
- Wenn du niedrig bist, brich LOS, R, T falls die Waffe es braucht, dann re-peek.
- Wenn die Waffe ein Revolver oder Kipplauf ist, starte kein drittes Duell auf einem leeren Zylinder. Der lange Reload des JS-22 ist, warum er B-Tier für Serien auf der Pistolenliste ist.
- Wenn du eine Magazinpistole geleert hast, nimm an, dass du T brauchst, bevor die Waffe wieder live ist. Während dieser Animation um eine Ecke zu laufen, ist, wie 8-Kill-Leben enden.
Lass eine Patrone im Mag, wenn du kannst, damit ein Reload ein Mag-Swap ist, nicht Mag-Swap plus Kammer. Diese eine Gewohnheit ist mehr wert als auf Duals zu switchen.
Shotguns folgen derselben Regel mit schlechterer Mathe. Zwei Sawn-Off-Hülsen, dann bist du ein Pistolenspieler, der vergessen hat, eine Pistole mitzubringen. Nutze Langwaffen, um einen Raum zu öffnen, nicht um den ganzen Server zu farmen.
Serienjagd
Die 25- und 50-Killstreak-Badges sind FFA- (und TDM-) Content. Lies Killstreaks für den Badge-Text; diese Seite ist, wie du dahin kommst.
- Default GG-17 für einen Serienversuch. Kapazität plus Reload-Speed. Duals und Skorpion für einen Heat-Check, nicht für 50.
- Nimm nie einen fairen CQB gegen einen geladenen Sawn-Off, wenn du schon zehn Kills hast. Third-party die Shotgun, nachdem sie zweimal geboomt hat.
- Rotiere nach zwei Kills in einem Raum. Spawns werden sich stapeln.
- Ignoriere Emotes und Ragdoll-Bait, bis die Lobby um dich herum leer ist.
- Jag nicht in einen bekannten Spawn-Schrank auf 24. Die 25 ist eine Tür, kein Flur-Hero-Play.
- Wenn der Server ein Shotgun-Interior ist, spiel langsamer und halte Winkel wie TDM, obwohl niemand friendly ist.
- Wenn der Server offen ist, bist du ein Pistolen-Runner. Obrez nur, wenn du eine Lane besitzen kannst, ohne geflankt zu werden.
Infection, Brittle und Wild West können sich wie FFA anfühlen. Nur FFA und TDM sind zuverlässige Serien-Farms auf den Modus-Rankings. Battle Royale und Single Shot geben dir keine 50.
Eine einfache FFA-Schleife
- Spawn, Kammer-Check, sofort vom Spawn-Node runter.
- Nimm den nächsten Sound, nicht die nächste Leiche.
- Gewinne den ersten Fight mit Hüftfeuer-CQB oder einem kurzen ADS-String.
- Geh. Lade in Cover nach. Kammer.
- Third-party den nächsten Boom.
- Wiederholen, bis Gier dich in ein Bad setzt, in dem zwei Hülsen dich anschauen.
Diese Schleife ist der Spielstil. Der Tier-List-Hub sagt dir, welche Waffe Schritt 3 leichter macht. Diese Seite sagt dir, Schritt 4 nicht zu skippen. Für Eins-gegen-viele-Modi, die die Schleife brechen, wechsle zu Juggernaut. Für die Tanz-Taste nach der Runde: halt sie vom Hot Path fern.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Blood Debt Gun System.
Soll ich nach jedem FFA-Kill kammern?
Kammer, wenn die Waffe leer oder ungekammert ist, nicht nach jedem Kill. Wenn du noch Schuss hast, beweg dich. Wenn du leer nachgeladen hast, drück T, bevor du peekst.
Beste FFA-Waffe für Serien?
GG-17 für die meisten Spieler. Dual GG-17 und Skorpion gewinnen First Blood und trocknen dann aus. Sawn-Off öffnet Räume; er farmt keine 50.
Wie höre ich auf, nach einem Reload zu sterben?
Lade nicht auf einem Body nach. Brich Line of Sight, lade nach, kammer falls nötig, dann re-peek. Spawner erscheinen auf dem Fight, den du gerade gewonnen hast.
Ist Ragdoll in FFA nützlich?
Manchmal, als Mix-up. Es ist keine Bewegungstech, die Strafe, Cover und Kammer-Timing ersetzt.
FFA oder TDM für das 25-Killstreak-Badge?
Beides funktioniert. FFA hat mehr Gegner und mehr Spawn-Fallen. TDM hat Teammates, die stehlen oder dich retten können. Siehe den Killstreaks-Guide.
Hat FFA Rollen wie Killer und Vigilante?
Nein. BDGS-Free-for-all ist jeder bewaffnet. Es gibt kein geheimes Ziel.