Blood Debt Gun System Revamp Tier-Liste
Community-CQB- und Mittelstrecken-Ränge für eine 17er-Lobby — keine Debt-Killer-Siege.
Dieser Hub rankt Waffen und Modi für Blood Debt Gun System: Revamp (BDGS), den chaotischen Roblox-PvP- / Aim-Trainer, in dem jeder bewaffnet spawnt. Das ist keine Rangliste für originales Blood Debt. Du jagst kein geheimes Killer-Ziel, du bist kein versteckter Vigilante, und du bist kein Bystander mit einem Stift. Du kämpfst in den gelisteten Arcade-Modi auf einem 17-Spieler-Server, mit Blood-Debt-Waffennamen und demselben Nachlade- / Kammerzyklus.
Lies diese Liste als community-begründeten Snapshot des aktuellen Revamp-FFA und TDM, nicht als dataminte DPS-Tabelle. BDGS veröffentlicht keine offiziellen Time-to-Kill-Tabellen. Wo wir Magazingröße, Kalibernamen oder Bolzen-/Revolverhandling nennen, stammen die Fakten aus dem Blood-Debt-Waffenverhalten, das dieses Gun System kopiert. Wo wir eine Waffe in S oder D setzen, ist das Lobby-Erfahrung: wer den zweiten Fight nach dem ersten Mag-Dump gewinnt.
Wie diese Ränge bewertet werden
Fünf Kriterien, in dieser Reihenfolge, für eine typische volle FFA- oder TDM-Runde:
- TTK nach einem gekammerten Schuss. First-Shot-Stop plus wie schnell du einen Follow-up aufs Ziel bringst. Ein Sawn-Off, der jemanden in einer Tür löscht, verliert trotzdem den nächsten Duell, wenn du leer bist.
- Nachladen plus Kammer-Downtime. Drücke R zum Nachladen. Drücke T zum Kammern. Leere Reloads bei Magazinpistolen brauchen oft eine Kammer, bevor die Waffe wieder schießt. Revolver und Kippläufe zahlen noch mehr. In einem 17er-Haufen ist diese Pause der Moment, in dem du stirbst.
- Hüftfeuer versus ADS. BDGS-Fights sind nah. Waffen, die aus der Hüfte kontrollierbar bleiben, während du strafst, stehen über Waffen, die nur funktionieren, wenn du dich hinpflanzst und zielst.
- Bewegung beim Schießen. Kannst du peeken, swingen und die Mündung auf einem bewegten Torso halten, oder frieren Rückstoß und Handling dich in einer Tür ein?
- Munition. Kapazität und wie schmerzhaft eine trockene Waffe ist. Zwei 12-Gauge-Hülsen und ein neun-schüssiger .22-Zylinder sind nicht derselbe Fehler.
Wir nutzen S bis D. Es gibt hier kein F-Tier: jede gelistete Waffe kann einen Fight gewinnen, wenn du die richtige Distanz nimmst. S heißt, sie gewinnt nach dem ersten Kill weiter. D heißt, sie verlangt eine Spezial-Lane, die die meisten FFA-Spawns dir nicht geben.
Wohin als Nächstes
- Pistolen-Tier-Liste — JS-22, GG-17, Dual GG-17, K1911, RR-LCP, und wann eine Pistole in FFA eine Shotgun schlägt.
- Langwaffen-Tier-Liste — Sawn-Off, Rosen Obrez, JTS-225, Skorpion, und Gewehrklasse-Picks nach Map und Modus.
- Modus-Rankings — alle elf gelisteten Modi, bewertet für Lernen, Serien, Chaos und neue Spieler.
Wenn du R und T noch verwechselst, hör auf, Waffen zu ranken, und lies zuerst die Steuerung. Ein GG-17, der nicht gekammert ist, ist keine S-Tier-Waffe. Er ist ein Ziegel, bis du T drückst.
So liest du S, A, B, C, D
S — Default-Pick, wenn die Lobby ein Flur-Brawl ist. Verzeiht einen Fehlschuss, lädt nach, ohne dich aus der Runde zu nehmen, und funktioniert aus der Hüfte. Im aktuellen Revamp-FFA heißt das meist eine High-Cap-Pistole, keine Zwei-Schuss-Shotgun.
A — Gewinnt den ersten Kontakt hart (Sawn-Off, Dual GG-17, Skorpion) oder hält einen Mittelstrecken-Winkel (Rosen Obrez), dumppt danach aber sofort Munition oder Handling. Exzellent, wenn du den Fight wählst. Bestrafend, wenn die nächsten zwei Spieler um dieselbe Ecke kommen.
B — Ehrliche Waffen. JS-22 und K1911 leben hier für die meisten Spieler: sie killen, wenn du Torso-Strings triffst, dann sitzen sie in einem langen Reload oder einem Sieben-Schuss-Mag, während der Server auf dir respawnt.
C — Spielbar mit Plan. Taschenpistolen und langsame Bolzen, die eine Lane, ein Team oder einen Modus brauchen, der den Fight verlangsamt.
D — Nicht nutzlos. Falscher Default für 17er-FFA. In Ordnung in Wild West, Single Shot oder auf einer langen TDM-Sichtlinie, wenn du CQB ablehnst.
Was diese Liste nicht ist
Sie ist kein Debt-Mode-Ranking, welche Killer-Line „mehr gewinnt“. BDGS weist dir kein geheimes Ziel zu. Sie ist keine Skin-Flex-Liste. Ein vergoldeter JS-22 lädt immer noch wie ein JS-22. Sie ist kein Versprechen, dass Patch-Nummern eingefroren sind: das Live-Spiel sitzt in einer Remake-Pause, also prüfe die Remake-Notizen, wenn sich das Handling anders anfühlt als auf dieser Seite.
Paare die Ränge mit einem Spielstil, nicht nur mit einem Waffennamen. FFA-Bewegung kümmert sich um Spawn-Awareness und wann du kammerst statt Panic-Fire. TDM kümmert sich ums Nicht-Teamkillen und Traden durch eine Shotgun-Lane. Juggernaut-Spiel wirft die ganze CQB-Liste raus, wenn die Lobby in einen einzigen Tank dumpft.
Für Maps und Modusregeln nutze Karten und Spielmodi. Für die 25- und 50-Serien-Badges nutze Killstreaks. Komm hierher zurück, wenn du schon weißt, wie man nachlädt.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Blood Debt Gun System.
Ist das eine offizielle Blood-Debt-Gun-System-DPS-Tabelle?
Nein. Ränge sind community-begründet für 17er-FFA und TDM. Magazingrößen und Handling stammen von Blood-Debt-Waffen, die BDGS kopiert. Wir erfinden keine offiziellen TTK-Zahlen.
Warum FFA und TDM ranken statt Debt-Mode-Killer-Siegen?
BDGS ist nicht originales Blood Debt. Es gibt keine versteckte Killer-/Vigilante-/Bystander-Jagd. Jeder hat Waffen. CQB versus Mittelstrecke in einer vollen Lobby ist das Ranking, das zum tatsächlichen Revamp-Spiel passt.
Muss ich nach jedem Reload kammern?
Oft nach einem leeren Reload bei Magazinwaffen. Drücke T zum Kammern. Eine Patrone in der Waffe zu lassen, kann den Extra-Schritt überspringen. Revolver, Bolzen und Kippläufe haben ihren eigenen Zyklus. Siehe den Steuerungsguide.
Sollen neue Spieler mit S-Tier-Waffen starten?
Starte mit einer verzeihenden Pistole wie dem GG-17, lerne R und T, dann teste Shotguns in Türen. Lies Erste Schritte und die Pistolenliste, bevor du Dual-GG-17-Sprays jagst.
Wo sind die Pistolen- und Langwaffen-Aufschlüsselungen?
Pistolen, Langwaffen und Modus-Rankings sind Schwesterseiten, die von diesem Hub verlinkt sind. Nutze die für Vor- und Nachteile pro Waffe, nicht diese Übersicht.