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Blood Debt Gun System Linha do tempo do Revamp

Da data de criação de 5 de julho de 2025 à parada de junho de 2026.

Última atualização:

Histórico de atualizações

Esta linha do tempo cobre Blood Debt Gun System: Revamp (place 127391603520196, universo 8080423745, grupo flsh / avldic). Não é um log de patches do Blood Debt original de I Tried Atleast / sne3ze, e não é um log da place clone minúscula 83166367291450. Quando posts da comunidade dizem «Blood Debt is back», confira de qual jogo eles falam antes de comemorar.

As datas usam carimbos públicos de criação / atualização do Roblox mais relatos da comunidade. Preferimos deixar um buraco a inventar um número de patch.

Julho de 2025 — Revamp é criado

5 de julho de 2025: Blood Debt Gun System: Revamp é criado como experiência Roblox. Pitch: PvP rápido e caótico; «Blood Debt, mas todo mundo tem armas». Tamanho de servidor 17. Os controles chegam como R recarrega, T câmara, U ragdoll, P rendição (J dança está no set de controles live que os jogadores usam agora).

O nome Revamp já implicava um predecessor. Esse predecessor é a place gun-system LEGACY, não o Blood Debt original. LEGACY é o motivo de ainda existirem listings do Neverwon. Revamp é o motivo de esta wiki e o NIKI HUB falarem de uma tag diferente.

2025 — Quedas, thumbnails, testing grounds

A memória da comunidade (não um post oficial da Roblox que possamos citar) diz que o jogo ficou brevemente unlist e que problemas de thumbnail mais passes de moderação mandaram gente para testing grounds. Shooters com armas realistas e «blood» no título tomam esses passes com frequência. Trate «sumiu um tempo» como relato da comunidade, não como um PDF de DMCA datado.

Se você entrou durante uma janela unlist, provavelmente estava numa place de teste. Badges ganhos lá podem não bater com a lista live de recompensas de badges. Confirme sempre que você está no universo 8080423745 pelo hub de links.

Novembro de 2025 — «It’s back»

Uma thread do Reddit de novembro de 2025 no espírito de «it’s back» circulou quando a ficha pública voltou a ser fácil de achar. Essa thread é um sinal de jogador, não um arquivo de patch notes. Não lista armas novas. Significa que a experiência estava descoberta e enchendo servidores depois do trecho unlist / thumbnail.

Dali até o começo de 2026, as visitas subiram para dezenas de milhões. O loop ficou em PvP arcade: TDM, FFA, Juggernaut, Infection, Stanislav, Wild West, Battle Royale, Single Shot, Brittle, Prop Hunt, Gun Game. Veja os modos para como isso joga.

Bugs de armas de que os jogadores realmente reclamavam

Dois problemas aparecem de novo e de novo em clips e threads:

  • Loop de animação de equipamento: trocar de arma pode repetir a anim de saque, deixando você sem atirar até ela terminar — ou até nunca terminar. Num FFA de 17 isso é morte. Workarounds: evite spam de swap, rejoin se o loop grudar. Não há fix oficial listado durante o congelamento.
  • Time-to-kill (TTK): algumas armas te apagam antes de um peek, outras parecem precisar de um pente inteiro. Por isso existem o hub da tier list, as pistolas e as armas longas. Briga comunitária de TTK não é a mesma coisa que uma ficha de stats publicada.

Kripton Anticheat está na descrição ao longo da era Revamp tardia. Quem usa script tratou isso como aviso; o resto tratou como «o jogo tenta manter as armas justas». Como executar cobre o risco se você ainda injeta.

Bans de avatar TCC (três meses, sem recurso) também são de nível descrição, não um patch silencioso. Texto mais antigo mencionava avatares da Alemanha WW2 no mesmo fôlego.

Maio–junho de 2026 — congelamento de atualizações para o remake

Fichas públicas carimbam Updated por volta de 31 de maio de 2026 e 16 de junho de 2026 conforme o cache de locale, com a descrição UPDATES HALTED UNTIL THE REMAKE RELEASES END OF JUNE. Esse é o último sinal estruturado de «patch» que temos: um congelamento, não um dump de conteúdo.

Leia status do remake para o que aconteceu depois de junho. Spoiler: em setembro de 2026, Revamp ainda é a ficha live e ainda não vamos inventar um ID de place de remake.

LEGACY versus Revamp versus original versus clone

Mantenha quatro nomes retos quando ler posts antigos:

  1. Blood Debt original — sne3ze / I Tried Atleast, dívida / murder-mystery. Inspiração relacionada, outro assunto de wiki.
  2. Blood Debt Gun System: LEGACY — place everyone-has-guns mais antiga. Tag do Neverwon.
  3. Blood Debt Gun System: Revamp — esta wiki. Criado em 5 de julho de 2025. Live em 2026.
  4. Place 83166367291450 — clone minúsculo. Não oficial.

Códigos promo nunca aparecem nesta linha do tempo porque nenhum foi encontrado. Primeiros passos continua o primeiro clique certo se você só quer jogar o build congelado.

Quando um post oficial datado finalmente substituir este congelamento, ele ganha uma linha nova aqui. Até lá, o histórico termina num banner, não num remake enviado.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Blood Debt Gun System.

Quando saiu Blood Debt Gun System Revamp?

A data de criação no Roblox é 5 de julho de 2025. É um shooter online lançado. Veja o hub de atualizações para o status atual do congelamento.

O jogo foi apagado em 2025?

Relatos da comunidade dizem que ficou brevemente unlist (thumbnails / testing grounds), depois voltou a ser descoberta por volta de uma thread de novembro de 2025 «it's back». Está listado agora.

Qual a diferença entre LEGACY e Revamp?

LEGACY é a place gun-system mais antiga. Revamp é a ficha live 2025–2026 que esta wiki cobre. Scripts e badges não transferem sozinhos.

Os bugs de animação de equipamento e TTK foram corrigidos?

Não num patch publicado depois da parada de junho de 2026. Contorne na partida; os ranks ainda vivem na ranking de armas.

Onde o remake entra nesta linha do tempo?

É uma promessa presa ao congelamento de junho de 2026. O status de confirmação está em status do remake, não um ID de place novo nesta página.