Estilos de jogo

Blood Debt Gun System Estilos de jogo, não um roster de personagens

BDGS não tem elenco Killer / Vigilante / Bystander. Você escolhe uma forma de luta e uma arma.

Última atualização:

Hub de estilos de jogo

Estilos de jogo é a resposta do BDGS a um roster de personagens. Blood Debt Gun System: Revamp não te dá um Killer nomeado, um Vigilante escondido nem um Bystander com missão de história. Todo mundo tem armas. A diferença entre uma vida de 2 kills e uma sequência de 25 é como você se move, quando dá câmara e qual modo você está jogando de verdade.

Este hub parte o caos de 17 jogadores em três mindsets de loadout:

  • Estilo FFA — leitura de spawn, hipfire, câmara versus panic-fire, caça a sequências.
  • Estilo TDM — não dar teamkill, segurar ângulos, trocar, portas de shotgun versus lanes de rifle.
  • Estilo Juggernaut — Juggernaut, Stanislav e Infection como lutas um-contra-muitos: focus-fire, peeks separados, fechar com shotgun ou foguetes.

Se você veio procurar uma wiki de personagens de Blood Debt, está no jogo errado. Blood Debt original é o murder-mystery. Esta wiki é o aim trainer que roubou os nomes das armas. Para papéis que não existem aqui, pare. Para armas, use o hub da tier list. Para botões, use controles.

Como escolher um estilo

Pergunte o que o modo está fazendo com você, não qual skin você equipou.

Você precisa de FFA quando qualquer outro jogador pode atirar em você, os spawns estão nas suas costas e munição é recurso de sequência. Default uma pistola até o mapa ser um armário. Detalhes: FFA.

Você precisa de TDM quando metade do lobby é fogo amigo esperando acontecer. Seu Sawn-Off é uma máquina de teamkill numa porta que o aliado está segurando. Detalhes: TDM mais mapas.

Você precisa de pensamento Juggernaut quando um jogador (ou uma facção de infectados) não é um duelo justo. Despejar um pente de Skorpion na mesma escada que eles já seguram é como você doa HP. Detalhes: Juggernaut e modos de jogo.

Gun Game, Wild West, Single Shot, Brittle, Battle Royale e Prop Hunt ainda são esses três mindsets com regras extra. Gun Game é FFA com swap forçado de arma longa. Wild West é FFA com taxas de revólver. Battle Royale é FFA sem respawn. Prop Hunt é um loadout hunter mais paciência. Ranqueie os modos no ranking de modos antes de culpar a arma.

Regras de loadout que sobrevivem a todo modo

  1. Câmara faz parte do loadout. R recarrega. T câmara. Um GG-17 sem câmara não é estilo de jogo. É uma pausa. Controles não é leitura opcional.
  2. Alcance primeiro, skin nunca. Um JS-22 dourado ainda tem recarga longa de cilindro. Dual GG-17 ainda não substitui ADS numa lane TDM longa.
  3. Movimento é arma. Strafeie enquanto atira da cintura. Quebre a linha de visão para recarregar. Ragdoll U é mix-up, não trajeto. Rendição P é piada ou bait, não plano.
  4. Sequências são munição que sobrou. Os badges 25 e 50 em sequências vão para quem recarrega atrás de parede, não para quem esvazia um Sawn-Off num cadáver.
  5. A pausa remake não cancela fundamentos. Se um modo faltar no quadro, confira as notas do remake. Sua disciplina de gatilho ainda transfere.

Jogadores novos deveriam terminar Primeiros passos, jogar TDM até parar de atirar em aliados, depois FFA até parar de recarregar no aberto. Páginas de scripts e executor existem em Scripts se foi por isso que você buscou; não são estilo de jogo e não ensinam T.

Use este hub como sumário. As três páginas filhas são o conselho de verdade. Cruze-as quando um modo virar — Infection é pensamento Juggernaut dentro de um padrão de spawn FFA; TDM num mapa interior é FFA de shotgun com teamkills a mais.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Blood Debt Gun System.

Por que esta categoria se chama Estilos de jogo e não Jogadores?

BDGS não tem roster de personagens. O corte útil é FFA, TDM e loadouts um-contra-muitos, não nomes Killer / Vigilante / Bystander.

Qual estilo eu deveria ler primeiro?

TDM se você é novo, FFA se já dá câmara sem pensar, Juggernaut se o lobby é luta de boss.

Os estilos substituem a tier list de armas?

Não. A tier list escolhe a arma. Estas páginas escolhem a luta. Use as duas.

Dançar ou ragdoll é um estilo de verdade?

Ragdoll (U) é mix-up de movimento. Dança é um guia à parte. Nenhum substitui o timing de recarga e câmara.

Onde estão os personagens de Blood Debt original?

Não aqui. Esta wiki cobre Blood Debt Gun System: Revamp, a lista de modos PvP em que todo mundo tem armas.