Blood Debt Gun System Badges de séries BDGS
25, 50 et 100 kills sans mourir : où farmer, quand chambrer, quand le ragdoll vous fait perdre la série.
Blood Debt Gun System: Revamp suit une famille de séries plus des trophées de carrière. pla+ est le badge de jeu — vous l’obtenez en rejoignant. 25+ killstreak, wow est le premier vrai test. 50 killstreak… dawg est le rare. 100 killstreak est la liste minuscule : Roblox prévient que les attributions illégales resetent les stats. Les badges carrière 10 Thousand Kills et 20000 kills comptent les frags à vie, pas une vie. Le détail d’inventaire est sur récompenses de badges. Cette page explique comment enchaîner vraiment des kills dans un sandbox PvP à 17 joueurs, pas comment le Blood Debt original attribue des victoires Killer.
Si vous ne savez pas chambrer, arrêtez. Lisez Premiers pas et contrôles. Une série de 50 est un examen de recharge qui dure dix minutes. La danse est un tueur de séries ; garez comment danser jusqu’à ce que le badge pop. Le hub des guides est l’index si vous êtes arrivé par une recherche.
Ce qu’est vraiment une série
Une killstreak, c’est des kills consécutifs sans mourir. Les assists, les wipes d’équipe que vous n’avez pas finis, et poser en ragdoll n’aident pas si le joueur suivant vous delete. BDGS n’imprime pas de combo meter sur la page store, donc traitez le compteur de série in-game (ou le toast de badge) comme la source de vérité. Reset veut dire mort. Il n’y a pas de pardon mode Debt.
pla+ n’est pas un badge de skill. Ignorez-le.
25 est réaliste dans un FFA chaud si vous jouez les bords et ne rechargez jamais dans une rue. La plupart des joueurs qui peuvent gagner un 1v1 meurent encore au third party vers 18–22.
50 est une prise d’otage du serveur entier. Il vous faut une playlist qui continue de nourrir des cibles, un type de carte avec un angle tenable, et la discipline de quitter un mauvais peek à 40. Attendez-vous à passer beaucoup de sessions coincé dans les 30 et quelques.
Les avatars TCC coûtent toujours trois mois sans appel. Un compte banni ne garde pas une série de 49. Kripton Anticheat tourne toujours ; les scripts sont comment les gens perdent le badge et le profil. Aucun code n’accorde de séries.
Farmer FFA versus TDM
FFA est le farm par défaut. Chaque silhouette est un kill, donc le dénominateur est tout le serveur de 17 joueurs moins vous. Ça veut aussi dire que tout le monde chasse la personne qui pop off. Jouez comme si vous étiez déjà célèbre : off-angle, peeks one-and-done, ne chassez jamais dans une deuxième pièce. Habitudes de rôle : FFA.
Règles de pouce FFA :
- Tenez un appartement de côté ou un bureau d’entrepôt qui voit une porte, pas la rue mid.
- Prenez le premier kill, puis partez. Traîner pour le deuxième corps, c’est comment le troisième joueur arrive.
- Si deux armes se battent déjà, attendez. Finissez le gagnant. C’est moche et c’est comme ça que 50 arrive.
- Quand le lobby vous remarque, rotatez les types de cartes dans votre tête : third parties urbains versus passerelles d’entrepôt. Choisissez le hold, n’ego pas la baie.
TDM est plus lent. Les coéquipiers bloquent les balles et volent aussi des kills. Vous avez moins de cibles légales. Vous avez aussi un côté de carte un peu plus sûr si votre équipe existe. Farmez TDM quand les lobbies FFA deviennent des stacks tryhard ou quand vous avez besoin d’un 25 plus calme. Ne tirez pas sur les coéquipiers. Le friendly fire à 24 est un clip d’un genre spécial. Habitudes de rôle : TDM.
Sautez ceux-ci pour la chasse aux badges sauf si vous avez déjà le skill d’arme et voulez de la douleur : Brittle, Single Shot, Prop Hunt (les chasseurs attendent, les cacheurs n’alignent pas 50), Gun Game (le cycle vous tendra un revolver à 41). Juggernaut en tant que foule est un farm pour le heavy, pas pour vous. Stanislav en tant que heavy peut gonfler une série si le lobby entre un par un — voyez modes de jeu et Juggernaut — mais un dump focus de 17 joueurs termine quand même la run. Wild West va si votre T/R revolver est plus propre que votre T/R mag.
Quand chambrer, quand ragdoll
Le timing de chambre est le badge. Armes à chargeur : si le mag est sec, vous devez R puis T avant de peek. Si le mag a quatre cartouches et qu’une porte se ferme, ces quatre cartouches valent mieux qu’un mag parfait encore non chambré. À 24 et 49, ne commencez jamais une recharge sauf si vous avez un abri dur et une seconde de marge. Revolvers : ne T-dump pas parce que vous êtes nerveux. Comptez. Dump seulement quand le barillet est vraiment vide.
Le choix d’arme devrait coller au type de carte, pas à votre identité :
- Intérieurs urbains : pistolets — GG-17, K1911, Skorpion, RR-LCP. ADS rapide, T rapide.
- Couloirs d’entrepôt : armes longues — Rosen Obrez et tout ce qui punit une silhouette de porte.
- Wild West : JS-22 et cadence revolver. Hipfire porches, ADS rues.
- Miniature mixte / inconnue : prenez l’arme que vous pouvez chambrer sous le stress, même si la classement d’armes en classe une autre plus haut.
Ragdoll (U) est un outil de série à bas compte et un finisseur de série à haut compte. Utilisez-le pour passer sous un spray tête quand vous avez déjà une caisse à côté, puis levez-vous et T si vous avez vidé. Ne ragdollez pas dans une porte, sur une rambarde de passerelle, ou au mid FFA. La récupération est une fenêtre où vous ne pouvez pas ADS. Les adversaires qui meurent contre vous depuis dix minutes attendent cette fenêtre.
Reddition (P) n’est jamais un outil de série. La danse J n’est jamais un outil de série. Le drop kick (Ctrl+G en courant, rapporté par la communauté) est un pile-ou-face melee ; ne pile-ou-facez pas à 40.
Checklist de positionnement à 20 et plus :
- Un angle, pas deux. Si vous pouvez être tiré depuis l’escalier et la rue, vous êtes déjà mort.
- Pré-aim la porte que vous avez ouverte la vie d’avant. Les gens répètent les chemins.
- Entendez une recharge, puis swing. N’entendez rien, alors attendez. Swinger dans un GG-17 chambré, c’est comment 50 meurt.
- Si le lobby vous stack, resettez géographiquement. Marchez. Abandonnez un immeuble. Un 30 dans un nouvel appartement vaut mieux qu’un cadavre 31 dans l’ancien.
- Arrêtez de jouer pour les clips. Le toast de badge est le clip.
Les mises à jour sur Revamp ont été gelées jusqu’à un remake décrit pour fin juin 2026. En septembre 2026, la fiche existe toujours, les badges existent toujours, et l’arme a toujours besoin de T. Farmez sur la place live 127391603520196. Le minuscule clone ne vous donnera pas ces badges. Rejoignez le vrai Revamp, enlevez la tenue TCC, chambrez, et tenez une porte plus longtemps que votre ego ne le veut.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Blood Debt Gun System.
Quels badges sont les séries ?
**25+ killstreak, wow**, **50 killstreak... dawg** et **100 killstreak**. pla+ est juste le badge de jeu. Les kills de carrière 10k/20k sont à part. Le farm est sur cette page ; la liste complète est sur récompenses de badges.
Dois-je farmer FFA ou TDM ?
FFA est plus rapide et plus méchant. TDM est plus sûr si votre équipe existe. Voyez FFA et TDM, plus les règles de modes sur modes de jeu.
Quand recharger pendant une série ?
Seulement derrière un abri dur. Les chargeurs ont besoin de **R puis T**. Un demi-mag chambré bat un mag plein qui ne l'est pas. Les choix urbain versus entrepôt sont sur cartes.
Le ragdoll aide-t-il une série ?
Parfois, si vous tombez à côté d'un abri et récupérez tout de suite. Le ragdoll à découvert est un finish gratuit. Ne le combinez pas avec la danse de comment danser.
Les scripts ou codes peuvent-ils donner le badge 50 ?
Non. Il n'y a pas de codes officiels (hub des codes). Kripton Anticheat plus scripts est un ban, pas un badge.
Quelle arme tenir pour 50 ?
Celle que vous pouvez chambrer sous le stress et qui colle au type de carte. Partez des pistolets en intérieur et des armes longues sur les couloirs d'entrepôt.